Ti.Developers.meeting Vol0.3

すれ違いなどを走り続ける 人生の中で 思いが一つになる瞬間なんて
ごくたまに・・・本当は ごくたまにしかなくて
だとしたら みんなで Ti. を学べる僕は なんて幸せなんだろう
こんな風に喜べる僕は なんて幸せなんだろうと思った

はいっ。

vol 0.2 から 2 ヶ月ほどが経ち、この間に Titanium 界隈の状況も一変してきました。
Titanium 以外の SDK の動きも活発になりはじめ、各地で開催されるイベントやコミュニティも盛んに活動され始めてきています。
Titanium 製アプリも着々と実績を作り出している中、まだまだ情報のシェアがうまくできていないと思い、今回も企画してみましたっ!

Titanium のアプリといえばズバリ「MogSnap」ですよねっ!?
今回はその MogSnap の生みの親であるコバヤシトールさんをメインスピーカーとしてお迎えして MogSnap 開発経緯を本邦初公開!
また、Android や iPad アプリ開発についてのセッションも織りまぜながら、最近の開発スタイルのトレンドにもフォーカスを当てた超盛り沢山な内容を豪華キャストでお送りしますっ!!
そして会場はなんとはてな株式会社様のご協力により本社会場をお借りすることができました!(感謝)

お問い合わせはいつでも、誰でも、お気軽に @tidevsmeまでツィートメール してくださぁ〜い。

イベント内容

日時 2011/09/17 13:00 ~ 18:00
定員 20 名
会場 はてな株式会社 本社(京都府京都市中京区御池通間之町東入高宮町206)
参加費 無料
参加表明 ATNDからお願いします。
懇親会 懇親会もやりますよっ! ATNDから参加表明お願いします。
イベントは来れなくて懇親会だけの参加もOKです。Let's 飲みにケーション!
Twitterの
ハッシュタグ
vol.0.3のハッシュタグは「#TDm03」です。YOUつぶやいちゃいなよ。
Ustreamによる
放送
はてなさんのご協力により、当日ストリーミング放送やります!録画も予定しておりますよ!

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セッション内容 / スピーカーの紹介

session00

ご挨拶

※ 時間の関係上、内容が省略される可能性がございます。

上野 正大(Ueno Masahiro)

上野 正大(Ueno Masahiro)@astronaughts

ディベロッパー

1983 年大阪生まれ。2 児のパパ。この「Ti.Developers.meeting」を主催させてもらってます。

Lightweight Laungage が大好物なディベロッパーで、現在 Pythonista になるべく勉強中。

10 月から新しい会社でソーシャルアプリ部門開発マネージャーとして再スタートを切ります。

session01

Android バットノウハウつめあわせ

TitaniumMobileでAndroidアプリを作る時、きっとみなさんがハマるであろうバットノウハウの数々を紹介します。iPhoneで当たり前に動くことが、Androidでは動かないんですよね><。

twingo_b

twingo_b @twingo_b

サーバーエンジニア

普段のお仕事はサーバーエンジニアです。JAWS-UG大阪支部長やってます。

7月にお仕事でAndroidアプリをTitaniumMobileで作って公開しました。

session02

Window.urlを使わないプログラミング

TitaniumMobileでちょっと大きなプログラムを書く時、createWindow({url:'hoge.js'}); って書いてファイル分けするのは
KitcenSinkでも使われている標準開発手法だったはずなのですけど、なんだかここ数ヶ月の間に、これはお勧めしないプログラミング手法ということにされてしまいました。
いったいどういうことなのか、じゃあいったいどうやってファイル分けするべきなのかについてお話します。

ふるかわだいすけ

ふるかわだいすけ@mogya

フリーランスエンジニア

1975年兵庫県生まれ。お昼寝のできるフリーランスエンジニア。
TitaniumMobileで簡単にTwitterAPIを使えるtm_twitter_apiをメンテしている人です。

最近、街の電源検索サイト「モバイラーズオアシス」のiPhoneアプリをTitaniumMobileで作り直しています。

休憩10分

session03

ないなら作ってみなよ、iPadアプリ

JavaScriptでサクっとネイティブアプリが作れちゃうTitanium Mobileだからこそ、Youが気にくわないんならYouがつくっちゃいないよってことで自分好みの時計アプリ作ってみた。売れたらいいなレベルまでUIこだわってみるの巻。

いしもとこうじ(t32k)

いしもとこうじ(t32k) @t32k

Webデザイナー

1983年石川県生まれ。主にECサイトのアクセス解析や、デザイン部内のガイドライン作成・新人教育などを担当。最近は自社のスマートフォン対応のためWebアプリ・ネイティブアプリ両方の側面から調査中、すっかりモバイルの世界の魅力にとりつかれてしまっている。

また、個人ブログ「MOL」ではWebパフォーマンスやモバイルに関する記事を書いている。月1回ペースでJavaScriptユーザーコミュニティ「kanazawa.js」を主催している。

著書に『iPhone & Android スマートフォンサイト制作の教科書』(共著、MdN)。

session04

はてなカウンティングアプリの裏側

はてなカウンティングのソースをどのように書いたか、そしてAndroidアプリの進捗はどうなっているのかについて話します。

栗栖 義臣

栗栖 義臣@chris4403

Webディレクター / アプリケーションエンジニア

1978年鹿児島生まれ。
はてなで人力検索はてなのディレクション&エンジニアリングを担当しています。
はてラボのアプリとして「はてなカウンティング」のiPhoneアプリをTitanium Mobileで作りました。

session05

こんどこそ Titanium でアプリをリリースしてみた

Titanium Mobile でスマートフォンアプリを作ってみた。という発表をしてから早2ヶ月。今度こそリリースまで行いたい!Titaniumのコードだけでなく、サーバーサイド側を中心にリリースまでのポイントを解説します。

倉井 龍太郎

倉井 龍太郎@kurain

アプリケーションエンジニア

1983年栃木生まれ
株式会社はてなではperlでのwebアプリケーション開発を担当しています。
gihyo.jp で "Titanium Mobileで作る! iPhone/Androidアプリ" を連載中。
発表当日には個人サービスもリリースされているはず!

休憩10分

session06

TitaniumでiOS/Android同時リリース:NIFTY-Serveの事例

TitaniumでiOS/Android向けのアプリを同時開発・同時リリースしました。
その際に得られた知見?を共有させていただき、ご意見いただければと思っています。
 - なぜTitaniumを選んだのですか?
 - 別々に作った場合に比べて工数どうなりましたか?
 - ソース全体における各OS依存箇所はどのくらいですか?
 - その他質疑いただければ。
 - 時間があれば、個人アプリ関係についても少々

成田 智也(nari)

成田 智也(nari) @harukazepc

Webエンジニア / アプリケーションエンジニア

1978年鹿児島県生まれ、福岡県育ち。
2002年ニフティ株式会社入社。
検索関連サービス・会員向けパーソナライズページ・情報ポータルサイト・実験的サービス(@nifty TimeLine)といった、主にPC向けサイトの開発ディレクション・実装を行う。
社内CMSシステムの企画・運用を経て、現在はスマートフォン向けサイトおよびアプリの企画・開発・技術検証を担当している。仕事でもプライベートでもTitaniumで実装するのが楽しい日々。
<これまでの担当サービス>
マイニフティ、@nifty TimeLine、Sports@nifty、トレンドCafe(Android)、NIFTY-Serve(iOS/Android)、他

session07

MogSnap 開発秘話&すぐに使える Titanium アニメーションテク

MogSnap の開発の経緯を本邦初公開。なぜに Objective-C を使わず Titanium を選んだのか?本当にそれでよかったのか?実際の開発工程で実感した Titanium の長所や短所は?など実例など交えて赤裸々に告白します。後半では MogSnap の中で使用したアニメーションテクニックを簡単なサンプルコードでご紹介したいと思います。

コバヤシトール

コバヤシトール @toru0325

ソフトウェアプロデューサー/プログラマー

1974年愛知県生まれ。KANTETSU WORKS代表。主にMac&Winネイティブソフトを手がける。

1999年、デジタルステージ社のVJソフトウェア「motion dive 2」で、第5回AMDアワード「ベストプログラマー賞」を受賞。 2007年には驚くほどシンプルなUIの発想ツール「MiNDPiECE」を発表。

2010年より本格的にiPhoneアプリの開発を開始。7月にはdeviceactとしてフルモーションHTML5Webアプリ「MotionFrame Flare」を発表。2011年2月に有限会社リズムタイプとのコラボレーション作品「もぐもぐエンターテイメントアプリ - MogSnap」をリリース。

現在も水面下でしこしこと新作を制作中。2児の父。O型。無類のカフェ好き。

モクモク開発タイム

END

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